Rip
Миша
| DPI | 800 |
|---|---|
| Чутливість | 0.6 |
| eDPI | 480 |
| Чутливість прицілу | 1 |
| Частота опитування | 1000 Hz |
Приціл
| Код прицілу | CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM |
|---|---|
| Стиль | Classic Static |
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 2 |
| Товщина | 0 |
| Проміжок | -2 |
| Обведення | Ні |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | Yellow |
| Червоний | 0 |
| Зелений | 255 |
| Синій | 255 |
| Alpha | 255 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 3 |
| Фіксований проміжок | 3 |
| Alpha зовнішньої частини | 1 |
| Співвідношення розділення | 1 |
| Ширина снайперського прицілу | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
Відео
| Роздільна здатність | 1280x960 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 4:3 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 103% |
| Режим екрана | Fullscreen |
| Частота оновлення | 540 |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Ні |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| MSAA | 2x MSAA |
| Якість тіней | High |
| Деталізація моделей і текстур | Medium |
| Фільтрація текстур | Anisotropic 2x |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Low |
| Навколишнє затінення | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Масштаб HUD | 1 |
|---|---|
| Колір HUD | White |