Rip
Mouse
| DPI | 800 |
|---|---|
| Sensibilità | 0.6 |
| eDPI | 480 |
| Sensibilità zoom | 1 |
| Frequenza di polling | 1000 Hz |
Mirino
| Codice mirino | CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM |
|---|---|
| Stile | Classic Static |
| Segui il rinculo | No |
| Punto | No |
| Lunghezza | 2 |
| Spessore | 0 |
| Spazio | -2 |
| Contorno | No |
| Spessore contorno | 1 |
| Colore | Yellow |
| Rosso | 0 |
| Verde | 255 |
| Blu | 255 |
| Alpha | 255 |
| Usa trasparenza | Sì |
| T Style | No |
| Spazio arma attiva | No |
| Distanza di separazione | 3 |
| Spazio fisso | 3 |
| Trasparenza parte esterna | 1 |
| Rapporto di separazione | 1 |
| Larghezza mirino da cecchino | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
Video
| Risoluzione | 1280x960 |
|---|---|
| Proporzioni | 4:3 |
| Modalità di ridimensionamento | Stretched |
| Luminosità | 103% |
| Modalità schermo | Fullscreen |
| Frequenza di aggiornamento | 540 |
Impostazioni video avanzate
| Aumenta il contrasto dei giocatori | No |
|---|---|
| V-Sync | No |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| MSAA | 2x MSAA |
| Qualità globale delle ombre | High |
| Dettaglio modelli e texture | Medium |
| Filtro texture | Anisotropic 2x |
| Dettaglio shader | Low |
| Dettaglio particelle | Low |
| Occlusione ambientale | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Scala HUD | 1 |
|---|---|
| Colore HUD | White |