Rip
Muis
| DPI | 800 |
|---|---|
| Gevoeligheid | 0.6 |
| eDPI | 480 |
| Zoomgevoeligheid | 1 |
| Pollingsnelheid | 1000 Hz |
Vizier
| Viziercode | CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM |
|---|---|
| Stijl | Classic Static |
| Terugslag volgen | Nee |
| Punt | Nee |
| Lengte | 2 |
| Dikte | 0 |
| Tussenruimte | -2 |
| Omtrek | Nee |
| Dikte van omtrek | 1 |
| Kleur | Yellow |
| Rood | 0 |
| Groen | 255 |
| Blauw | 255 |
| Alpha | 255 |
| Alpha gebruiken | Ja |
| T Style | Nee |
| Ruimte voor actief wapen | Nee |
| Splitsingsafstand | 3 |
| Vaste tussenruimte | 3 |
| Transparantie buitenste deel | 1 |
| Splitsingsverhouding | 1 |
| Breedte van sluipschuttervizier | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
Beeld
| Resolutie | 1280x960 |
|---|---|
| Beeldverhouding | 4:3 |
| Schaalmodus | Stretched |
| Helderheid | 103% |
| Weergavemodus | Fullscreen |
| Verversingssnelheid | 540 |
Geavanceerde beeldinstellingen
| Spelercontrast verhogen | Nee |
|---|---|
| V-Sync | Nee |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| MSAA | 2x MSAA |
| Schaduwkwaliteit | High |
| Detail van modellen en texturen | Medium |
| Textuurfiltering | Anisotropic 2x |
| Shaderdetail | Low |
| Deeltjesdetail | Low |
| Omgevingsocclusie | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-schaal | 1 |
|---|---|
| HUD-kleur | White |