MartinezSa
Миша
| DPI | 400 |
|---|---|
| Чутливість | 2 |
| eDPI | 800 |
| Чутливість прицілу | 1 |
| Частота опитування | 2000 Hz |
| Чутливість Windows | 6 |
Приціл
| Стиль | Classic Static |
|---|---|
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 2 |
| Товщина | 0 |
| Проміжок | -3 |
| Обведення | Ні |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | Green |
| Червоний | 0 |
| Зелений | 255 |
| Синій | 255 |
| Alpha | 255 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 3 |
| Фіксований проміжок | 0 |
| Alpha внутрішньої частини | 0 |
| Alpha зовнішньої частини | 1 |
| Співвідношення розділення | 0.3 |
| Ширина снайперського прицілу | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 0 |
Відео
| Роздільна здатність | 1280x960 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 4:3 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 68% |
| Режим екрана | Fullscreen |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Так |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| MSAA | 4x MSAA |
| Якість тіней | High |
| Деталізація моделей і текстур | Low |
| Фільтрація текстур | Bilinear |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Low |
| Навколишнє затінення | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Радар
| Центрувати гравця | Ні |
|---|