MartinezSa
Maus
| DPI | 400 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 2 |
| eDPI | 800 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 1 |
| Abfragerate | 2000 Hz |
| Windows-Empfindlichkeit | 6 |
Fadenkreuz
| Stil | Classic Static |
|---|---|
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 2 |
| Dicke | 0 |
| Abstand | -3 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 1 |
| Farbe | Green |
| Rot | 0 |
| Grün | 255 |
| Blau | 255 |
| Alpha | 255 |
| Alpha verwenden | Ja |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 3 |
| Fester Abstand | 0 |
| Transparenz des inneren Teils | 0 |
| Transparenz des äußeren Teils | 1 |
| Teilungsverhältnis | 0.3 |
| Breite des Scharfschützenvisiers | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 0 |
Video
| Auflösung | 1280x960 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 68% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Ja |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| MSAA | 4x MSAA |
| Globale Schattenqualität | High |
| Modell- und Texturdetails | Low |
| Texturfilterung | Bilinear |
| Shader-Details | Low |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Radar
| Spieler zentrieren | Nein |
|---|