Skadoodle
Rato
| DPI | 1600 |
|---|---|
| Sensibilidade | 0.42 |
| eDPI | 672 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
Mira
| Código da mira | CSGO-TXGVa-wJ8VF-MMQKb-Ok3nk-br5VH |
|---|---|
| Estilo | Classic Static |
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 3 |
| Espessura | 0.5 |
| Espaçamento | -2 |
| Contorno | Não |
| Espessura do contorno | 1 |
| Cor | Green |
| Alpha | 1 |
| Usar transparência | Sim |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 7 |
| Espaço fixo | 3 |
| Transparência da parte interna | 1 |
| Transparência da parte externa | 0.5 |
| Proporção de separação | 0.5 |
| Largura da mira de sniper | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.33 |
| Amt Vert | 0.14 |
| Cycle | 0.98 |
Vídeo
| Resolução | 1024x768 |
|---|---|
| Proporção | 4:3 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 80% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
| Taxa de atualização | 240 |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Sim |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| MSAA | None |
| Qualidade global das sombras | Medium |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Low |
HUD
| Cor do HUD | Team Color |
|---|