Skadoodle
Mysz
| DPI | 1600 |
|---|---|
| Czułość | 0.42 |
| eDPI | 672 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 1000 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-TXGVa-wJ8VF-MMQKb-Ok3nk-br5VH |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 3 |
| Grubość | 0.5 |
| Odstęp | -2 |
| Obrys | Nie |
| Grubość obrysu | 1 |
| Kolor | Green |
| Alpha | 1 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Odległość podziału | 7 |
| Stały odstęp | 3 |
| Przezroczystość części wewnętrznej | 1 |
| Przezroczystość części zewnętrznej | 0.5 |
| Proporcja podziału | 0.5 |
| Szerokość celownika snajperskiego | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.33 |
| Amt Vert | 0.14 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1024x768 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Tryb skalowania | Stretched |
| Jasność | 80% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 240 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Tak |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| MSAA | None |
| Jakość cieni | Medium |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Bilinear |
| Szczegóły shaderów | Low |
HUD
| Kolor HUD | Team Color |
|---|