HaZR
Миша
| DPI | 400 |
|---|---|
| Чутливість | 1.5 |
| eDPI | 600 |
| Чутливість прицілу | 1 |
| Частота опитування | 1000 Hz |
Приціл
| Код прицілу | CSGO-GzzAf-BzOpB-Niybt-s2RvV-478WB |
|---|---|
| Стиль | 4 |
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 1.9 |
| Товщина | 0.1 |
| Проміжок | -2 |
| Обведення | Ні |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | 5 |
| Червоний | 0 |
| Зелений | 255 |
| Синій | 0 |
| Alpha | 255 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 7 |
| Фіксований проміжок | -1 |
| Alpha внутрішньої частини | 1 |
| Alpha зовнішньої частини | 0.5 |
| Співвідношення розділення | 0.3 |
| Ширина снайперського прицілу | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Відео
| Роздільна здатність | 1680x1050 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 16:10 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 93% |
| Режим екрана | Fullscreen |
| Частота оновлення | 240 |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Так |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| NVIDIA G-Sync | Ні |
| Максимальний FPS | 0 |
| MSAA | 4x MSAA |
| Якість тіней | High |
| Динамічні тіні | All |
| Деталізація моделей і текстур | High |
| Фільтрація текстур | Trilinear |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Low |
| Навколишнє затінення | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Радар
| Центрувати гравця | Ні |
|---|