HaZR
Muis
| DPI | 400 |
|---|---|
| Gevoeligheid | 1.5 |
| eDPI | 600 |
| Zoomgevoeligheid | 1 |
| Pollingsnelheid | 1000 Hz |
Vizier
| Viziercode | CSGO-GzzAf-BzOpB-Niybt-s2RvV-478WB |
|---|---|
| Stijl | 4 |
| Terugslag volgen | Nee |
| Punt | Nee |
| Lengte | 1.9 |
| Dikte | 0.1 |
| Tussenruimte | -2 |
| Omtrek | Nee |
| Dikte van omtrek | 1 |
| Kleur | 5 |
| Rood | 0 |
| Groen | 255 |
| Blauw | 0 |
| Alpha | 255 |
| Alpha gebruiken | Ja |
| T Style | Nee |
| Ruimte voor actief wapen | Nee |
| Splitsingsafstand | 7 |
| Vaste tussenruimte | -1 |
| Transparantie binnenste deel | 1 |
| Transparantie buitenste deel | 0.5 |
| Splitsingsverhouding | 0.3 |
| Breedte van sluipschuttervizier | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Beeld
| Resolutie | 1680x1050 |
|---|---|
| Beeldverhouding | 16:10 |
| Schaalmodus | Stretched |
| Helderheid | 93% |
| Weergavemodus | Fullscreen |
| Verversingssnelheid | 240 |
Geavanceerde beeldinstellingen
| Spelercontrast verhogen | Ja |
|---|---|
| V-Sync | Nee |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| NVIDIA G-Sync | Nee |
| Maximale FPS | 0 |
| MSAA | 4x MSAA |
| Schaduwkwaliteit | High |
| Dynamische schaduwen | All |
| Detail van modellen en texturen | High |
| Textuurfiltering | Trilinear |
| Shaderdetail | Low |
| Deeltjesdetail | Low |
| Omgevingsocclusie | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Radar
| Speler centreren | Nee |
|---|