GGRate

skullz

Rato

Rato
DPI 400
Sensibilidade 2
eDPI 800
Sensibilidade do zoom 1
Taxa de polling 4000 Hz

Mira

Mira
Código da mira CSGO-ySLmr-MRRob-xAdOd-Ekkkf-JkA6Q
Estilo Classic Static
Seguir recuo Não
Ponto Não
Comprimento 2
Espessura 0
Espaçamento -3
Contorno Não
Espessura do contorno 0
Cor Green
Vermelho 0
Verde 0
Azul 0
Alpha 255
Usar transparência Sim
T Style Não
Espaço da arma ativa Não
Distância de separação 7
Espaço fixo -3
Transparência da parte interna 1
Transparência da parte externa 0.5
Proporção de separação 0.3
Largura da mira de sniper 0

Viewmodel

Viewmodel
FOV 68
Offset X 2.5
Offset Y 0
Offset Z -1.5
Presetpos 2

Bob

Bob
Lower Amt 21
Amt Lat 0.33
Amt Vert 0.14
Cycle 0.98

Vídeo

Vídeo
Resolução 1440x1080
Proporção 4:3
Modo de escala Stretched
Brilho 93%
Modo de ecrã Fullscreen
Taxa de atualização 600

Definições de vídeo avançadas

Definições de vídeo avançadas
Aumentar contraste dos jogadores Sim
V-Sync Não
NVIDIA Reflex Enabled
NVIDIA G-Sync Não
FPS máximo 999
MSAA 4x MSAA
Qualidade global das sombras High
Sombras dinâmicas All
Detalhe de modelos e texturas High
Filtragem de texturas Anisotropic 4x
Detalhe dos shaders High
Detalhe das partículas Low
Oclusão de ambiente Medium
HDR Quality
FidelityFX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

HUD

HUD
Escala do HUD 0.95
Cor do HUD White

Radar

Radar
Centrar o jogador Não
Rotação do radar Sim
Radar quadrado com o placar Sim
Tamanho do radar no HUD 1.15
Zoom do mapa 0.7

Definições do monitor

Definições do monitor
DyAc Premium
Black eQualizer 10
Color Vibrance 10
Low Blue Light 0
Modo de imagem FPS 2
Contraste 50
Nitidez 8
Gamma Gamma 3
Temperatura da cor Bluish
AMA High