GGRate

skullz

Mysz

Mysz
DPI 400
Czułość 2
eDPI 800
Czułość przybliżenia 1
Częstotliwość raportowania 4000 Hz

Celownik

Celownik
Kod celownika CSGO-ySLmr-MRRob-xAdOd-Ekkkf-JkA6Q
Styl Classic Static
Podążaj za odrzutem Nie
Kropka Nie
Długość 2
Grubość 0
Odstęp -3
Obrys Nie
Grubość obrysu 0
Kolor Green
Czerwony 0
Zielony 0
Niebieski 0
Alpha 255
Użyj przezroczystości Tak
T Style Nie
Odstęp aktywnej broni Nie
Odległość podziału 7
Stały odstęp -3
Przezroczystość części wewnętrznej 1
Przezroczystość części zewnętrznej 0.5
Proporcja podziału 0.3
Szerokość celownika snajperskiego 0

Viewmodel

Viewmodel
FOV 68
Offset X 2.5
Offset Y 0
Offset Z -1.5
Presetpos 2

Bob

Bob
Lower Amt 21
Amt Lat 0.33
Amt Vert 0.14
Cycle 0.98

Obraz

Obraz
Rozdzielczość 1440x1080
Proporcje obrazu 4:3
Tryb skalowania Stretched
Jasność 93%
Tryb wyświetlania Fullscreen
Częstotliwość odświeżania 600

Zaawansowane ustawienia obrazu

Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Tak
V-Sync Nie
NVIDIA Reflex Enabled
NVIDIA G-Sync Nie
Maksymalny FPS 999
MSAA 4x MSAA
Jakość cieni High
Dynamiczne cienie All
Szczegóły modeli i tekstur High
Filtrowanie tekstur Anisotropic 4x
Szczegóły shaderów High
Szczegóły cząsteczek Low
Okluzja otoczenia Medium
HDR Quality
FidelityFX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

HUD

HUD
Skala HUD 0.95
Kolor HUD White

Radar

Radar
Wyśrodkuj gracza Nie
Obrót radaru Tak
Kwadratowy radar z tabelą wyników Tak
Rozmiar radaru w HUD 1.15
Powiększenie mapy 0.7

Ustawienia monitora

Ustawienia monitora
DyAc Premium
Black eQualizer 10
Color Vibrance 10
Low Blue Light 0
Tryb obrazu FPS 2
Kontrast 50
Ostrość 8
Gamma Gamma 3
Temperatura barwowa Bluish
AMA High