Nami
Rato
| DPI | 400 |
|---|---|
| Sensibilidade | 1.45 |
| eDPI | 580 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 4000 Hz |
Mira
| Código da mira | CSGO-Uwsni-rQG9d-MSjmC-ULS2C-oFZML |
|---|---|
| Estilo | Classic Static |
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 1 |
| Espessura | 1 |
| Espaçamento | -4 |
| Contorno | Não |
| Cor | Yellow |
| Vermelho | 0 |
| Verde | 255 |
| Azul | 0 |
| Alpha | 255 |
| Usar transparência | Não |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 3 |
| Espaço fixo | 3 |
| Transparência da parte externa | 1 |
| Proporção de separação | 1 |
Viewmodel
| FOV | 67 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | -1 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Vídeo
| Resolução | 1024x768 |
|---|---|
| Proporção | 4:3 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 99% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
| Taxa de atualização | 360 |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Não |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| MSAA | 4x MSAA |
| Qualidade global das sombras | High |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Low |
| Detalhe das partículas | Low |
| Oclusão de ambiente | Disabled |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Escala do HUD | 1.04 |
|---|---|
| Cor do HUD | Green |
Radar
| Centrar o jogador | Sim |
|---|---|
| Rotação do radar | Não |
| Radar quadrado com o placar | Sim |
| Tamanho do radar no HUD | 1 |
| Zoom do mapa | 0.3 |