Nami
Muis
| DPI | 400 |
|---|---|
| Gevoeligheid | 1.45 |
| eDPI | 580 |
| Zoomgevoeligheid | 1 |
| Pollingsnelheid | 4000 Hz |
Vizier
| Viziercode | CSGO-Uwsni-rQG9d-MSjmC-ULS2C-oFZML |
|---|---|
| Stijl | Classic Static |
| Terugslag volgen | Nee |
| Punt | Nee |
| Lengte | 1 |
| Dikte | 1 |
| Tussenruimte | -4 |
| Omtrek | Nee |
| Kleur | Yellow |
| Rood | 0 |
| Groen | 255 |
| Blauw | 0 |
| Alpha | 255 |
| Alpha gebruiken | Nee |
| T Style | Nee |
| Ruimte voor actief wapen | Nee |
| Splitsingsafstand | 3 |
| Vaste tussenruimte | 3 |
| Transparantie buitenste deel | 1 |
| Splitsingsverhouding | 1 |
Viewmodel
| FOV | 67 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | -1 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Beeld
| Resolutie | 1024x768 |
|---|---|
| Beeldverhouding | 4:3 |
| Schaalmodus | Stretched |
| Helderheid | 99% |
| Weergavemodus | Fullscreen |
| Verversingssnelheid | 360 |
Geavanceerde beeldinstellingen
| Spelercontrast verhogen | Nee |
|---|---|
| V-Sync | Nee |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| MSAA | 4x MSAA |
| Schaduwkwaliteit | High |
| Detail van modellen en texturen | Low |
| Textuurfiltering | Bilinear |
| Shaderdetail | Low |
| Deeltjesdetail | Low |
| Omgevingsocclusie | Disabled |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-schaal | 1.04 |
|---|---|
| HUD-kleur | Green |
Radar
| Speler centreren | Ja |
|---|---|
| Radarrotatie | Nee |
| Vierkante radar met scorebord | Ja |
| Radargrootte in HUD | 1 |
| Kaartzoom | 0.3 |