Lack1
Rato
| DPI | 800 |
|---|---|
| Sensibilidade | 1.1 |
| eDPI | 880 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
Mira
| Código da mira | CSGO-KjWNM-wiRhM-mhNrO-BPhkt-rx8CH |
|---|---|
| Estilo | 4 |
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 1 |
| Espessura | 0 |
| Espaçamento | -4 |
| Contorno | Não |
| Espessura do contorno | 1 |
| Cor | 5 |
| Vermelho | 0 |
| Verde | 235 |
| Azul | 137 |
| Alpha | 255 |
| Usar transparência | Sim |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 3 |
| Espaço fixo | 3 |
| Transparência da parte interna | 0 |
| Transparência da parte externa | 1 |
| Proporção de separação | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Vídeo
| Resolução | 1280x960 |
|---|---|
| Proporção | 4:3 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 100% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
| Taxa de atualização | 240 |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Sim |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| MSAA | 4x MSAA |
| Qualidade global das sombras | High |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Anisotropic 4x |
| Detalhe dos shaders | Low |
| Detalhe das partículas | Low |
| Oclusão de ambiente | Disabled |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Escala do HUD | 0.95 |
|---|---|
| Cor do HUD | Team Color |
Radar
| Centrar o jogador | Sim |
|---|---|
| Rotação do radar | Sim |
| Radar quadrado com o placar | Sim |
| Tamanho do radar no HUD | 1 |
| Zoom do mapa | 0.25 |
| Zoom do radar | 0.25 |
| Tamanho do radar | 1 |
Definições do monitor
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 0 |
| Color Vibrance | 12 |
| Low Blue Light | 0 |
| Modo de imagem | Gamer 1 |
| Contraste | 70 |
| Nitidez | 10 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Temperatura da cor | Bluish |
| AMA | Premium |