Lack1
Maus
| DPI | 800 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 1.1 |
| eDPI | 880 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 1 |
| Abfragerate | 1000 Hz |
Fadenkreuz
| Fadenkreuz-Code | CSGO-KjWNM-wiRhM-mhNrO-BPhkt-rx8CH |
|---|---|
| Stil | 4 |
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 1 |
| Dicke | 0 |
| Abstand | -4 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 1 |
| Farbe | 5 |
| Rot | 0 |
| Grün | 235 |
| Blau | 137 |
| Alpha | 255 |
| Alpha verwenden | Ja |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 3 |
| Fester Abstand | 3 |
| Transparenz des inneren Teils | 0 |
| Transparenz des äußeren Teils | 1 |
| Teilungsverhältnis | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Video
| Auflösung | 1280x960 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 100% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
| Bildwiederholrate | 240 |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Ja |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| MSAA | 4x MSAA |
| Globale Schattenqualität | High |
| Modell- und Texturdetails | Low |
| Texturfilterung | Anisotropic 4x |
| Shader-Details | Low |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | Disabled |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-Skalierung | 0.95 |
|---|---|
| HUD-Farbe | Team Color |
Radar
| Spieler zentrieren | Ja |
|---|---|
| Radardrehung | Ja |
| Quadratisch mit Punktetafel | Ja |
| Radargröße im HUD | 1 |
| Kartenzoom | 0.25 |
| Radarzoom | 0.25 |
| Radargröße | 1 |
Monitoreinstellungen
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 0 |
| Color Vibrance | 12 |
| Low Blue Light | 0 |
| Bildmodus | Gamer 1 |
| Kontrast | 70 |
| Schärfe | 10 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Farbtemperatur | Bluish |
| AMA | Premium |