Bibu
Rato
| DPI | 400 |
|---|---|
| Sensibilidade | 2.4 |
| eDPI | 960 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
Mira
| Código da mira | CSGO-WubUF-Ff3fq-d4oEy-4kYsu-ypUWJ |
|---|---|
| Estilo | 4 |
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 1 |
| Espessura | 1 |
| Espaçamento | -4.5 |
| Contorno | Não |
| Espessura do contorno | 1 |
| Cor | 4 |
| Vermelho | 0 |
| Verde | 255 |
| Azul | 0 |
| Alpha | 255 |
| Usar transparência | Não |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 7 |
| Espaço fixo | -2 |
| Transparência da parte interna | 1 |
| Transparência da parte externa | 0.5 |
| Proporção de separação | 0.3 |
| Largura da mira de sniper | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
| Presetpos | 0 |
Vídeo
| Resolução | 1280x960 |
|---|---|
| Proporção | 4:3 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 107% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
| Taxa de atualização | 240 |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Sim |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| NVIDIA G-Sync | Não |
| FPS máximo | 0 |
| MSAA | None |
| Qualidade global das sombras | High |
| Sombras dinâmicas | All |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Low |
| Detalhe das partículas | Low |
| Oclusão de ambiente | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Radar
| Centrar o jogador | Não |
|---|