boX
Mysz
| DPI | 800 |
|---|---|
| Czułość | 1.58 |
| eDPI | 1264 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 1000 Hz |
Celownik
| Styl | Classic Static |
|---|---|
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 2.97399 |
| Grubość | 0 |
| Odstęp | -1 |
| Obrys | Nie |
| Kolor | Green |
| Czerwony | 50 |
| Zielony | 255 |
| Niebieski | 49 |
| Alpha | 250 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Szerokość celownika snajperskiego | 0 |
Viewmodel
| FOV | 60 |
|---|---|
| Offset X | 1 |
| Offset Y | 1 |
| Offset Z | -1 |
| Presetpos | 1 |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.1 |
| Amt Vert | 0.1 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1280x1024 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 5:4 |
| Tryb skalowania | Black Bars |
| Jasność | 80% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 240 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Nie |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| MSAA | 8x MSAA |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Bilinear |
| Szczegóły shaderów | Low |
HUD
| Skala HUD | 0.85 |
|---|---|
| Kolor HUD | Team Color |
Radar
| Wyśrodkuj gracza | Tak |
|---|---|
| Obrót radaru | Tak |
| Kwadratowy radar z tabelą wyników | Tak |
| Rozmiar radaru w HUD | 1 |
| Powiększenie mapy | 0.4 |