AcilioN
Mysz
| DPI | 400 |
|---|---|
| Czułość | 2.2 |
| eDPI | 880 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 1000 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-UXpUo-5GWVS-29ytq-XMeHq-56DRE |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Tak |
| Długość | 0 |
| Grubość | 1 |
| Odstęp | -3.6 |
| Obrys | Tak |
| Kolor | Custom |
| Czerwony | 255 |
| Zielony | 255 |
| Niebieski | 255 |
| Alpha | 255 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Szerokość celownika snajperskiego | 0 |
Viewmodel
| FOV | 60 |
|---|---|
| Offset X | 1 |
| Offset Y | 1 |
| Offset Z | -1 |
| Presetpos | 1 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1680x1050 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 16:10 |
| Tryb skalowania | Stretched |
| Jasność | 90% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 240 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Nie |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| NVIDIA G-Sync | Nie |
| Maksymalny FPS | 500 |
| MSAA | 4x MSAA |
| Jakość cieni | High |
| Dynamiczne cienie | All |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Bilinear |
| Szczegóły shaderów | Low |
| Szczegóły cząsteczek | Low |
| Okluzja otoczenia | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Skala HUD | 0.85 |
|---|---|
| Kolor HUD | Purple |
Radar
| Wyśrodkuj gracza | Tak |
|---|---|
| Obrót radaru | Tak |
| Kwadratowy radar z tabelą wyników | Tak |
| Rozmiar radaru w HUD | 1 |
| Powiększenie mapy | 0.7 |