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Souris
| DPI | 800 |
|---|---|
| Sensibilité | 1.05 |
| eDPI | 840 |
| Sensibilité du zoom | 1.04 |
| Fréquence d’interrogation | 500 Hz |
Viseur
| Code du viseur | CSGO-wd2Cs-PHKGZ-2qDXU-26c79-SRsFF |
|---|---|
| Style | 4 |
| Suivre le recul | Non |
| Point | Non |
| Longueur | 1 |
| Épaisseur | 1 |
| Écart | -4 |
| Contour | Non |
| Épaisseur du contour | 1 |
| Couleur | 4 |
| Rouge | 255 |
| Vert | 255 |
| Bleu | 0 |
| Alpha | 255 |
| Utiliser la transparence | Oui |
| T Style | Non |
| Écart de l’arme équipée | Non |
| Distance de séparation | 3 |
| Écart fixe | -4.5 |
| Transparence de la partie intérieure | 1 |
| Transparence de la partie extérieure | 0.3 |
| Rapport de séparation | 1 |
| Largeur du viseur de sniper | 0 |
Viewmodel
| FOV | 60 |
|---|---|
| Offset X | 1 |
| Offset Y | 1 |
| Offset Z | -1 |
| Presetpos | 1 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Vidéo
| Résolution | 1680x1050 |
|---|---|
| Format d’image | 16:10 |
| Mode de mise à l’échelle | Stretched |
| Luminosité | 80% |
| Mode d’affichage | Fullscreen |
| Fréquence de rafraîchissement | 600 |
Paramètres vidéo avancés
| Renforcer le contraste des joueurs | Oui |
|---|---|
| V-Sync | Non |
| MSAA | None |
| Qualité globale des ombres | High |
| Détail des modèles et textures | Medium |
| Filtrage des textures | Bilinear |
| Détail des shaders | High |
HUD
| Échelle du HUD | 0.851 |
|---|---|
| Couleur du HUD | Team Color |
Radar
| Centrer le joueur | Oui |
|---|---|
| Rotation du radar | Oui |
| Radar carré avec le tableau des scores | Oui |
| Taille du radar dans le HUD | 1 |
| Zoom de la carte | 0.4 |
| Zoom du radar | 0.4 |
| Taille du radar | 1 |
Réglages de l’écran
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 5 |
| Color Vibrance | 17 |
| Low Blue Light | 0 |
| Mode d’image | Standard |
| Contraste | 50 |
| Netteté | 6 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Température de couleur | Normal |
| AMA | High |