Kylar
Myš
| DPI | 400 |
|---|---|
| Citlivost | 1.77 |
| eDPI | 708 |
| Citlivost přiblížení | 1 |
| Frekvence snímání | 2000 Hz |
Zaměřovač
| Kód zaměřovače | CSGO-aJoGn-rKXMH-yuEdf-DsHQ4-KS8SA |
|---|---|
| Styl | 4 |
| Sledovat zpětný ráz | Ne |
| Tečka | Ne |
| Délka | 1 |
| Tloušťka | 1 |
| Mezera | -4 |
| Obrys | Ne |
| Tloušťka obrysu | 1 |
| Barva | 4 |
| Červená | 0 |
| Zelená | 0 |
| Modrá | 0 |
| Alpha | 255 |
| Použít průhlednost | Ano |
| T Style | Ne |
| Mezera aktivní zbraně | Ne |
| Vzdálenost rozdělení | 3 |
| Pevná mezera | 3 |
| Průhlednost vnitřní části | 0 |
| Průhlednost vnější části | 1 |
| Poměr rozdělení | 1 |
| Šířka odstřelovacího zaměřovače | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.33 |
| Amt Vert | 0.14 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozlišení | 1920x1080 |
|---|---|
| Poměr stran | 16:9 |
| Režim škálování | Native |
| Jas | 70% |
| Režim zobrazení | Fullscreen |
| Obnovovací frekvence | 360 |
Pokročilé nastavení obrazu
| Zvýšit kontrast hráčů | Ne |
|---|---|
| V-Sync | Ne |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| MSAA | 4x MSAA |
| Kvalita stínů | High |
| Detaily modelů a textur | Medium |
| Filtrování textur | Anisotropic 16x |
| Detaily shaderů | Low |
| Detaily částic | Low |
| Okolní stínování | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Velikost HUD | 0.85 |
|---|---|
| Barva HUD | Purple |
Radar
| Vystředit hráče | Ano |
|---|---|
| Otáčení radaru | Ano |
| Čtvercový radar s tabulkou | Ano |
| Velikost radaru v HUD | 1 |
| Přiblížení mapy | 0.95 |
Nastavení monitoru
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 0 |
| Color Vibrance | 10 |
| Low Blue Light | 0 |
| Režim obrazu | FPS 1 |
| Kontrast | 50 |
| Ostrost | 7 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Teplota barev | User Define |
| AMA | Premium |