KRIMZ
Myš
| DPI | 400 |
|---|---|
| Citlivost | 1.6 |
| eDPI | 640 |
| Citlivost přiblížení | 1 |
| Frekvence snímání | 2000 Hz |
Zaměřovač
| Kód zaměřovače | CSGO-yhLZR-o9R6R-RUK3a-zo7Tv-4n5VH |
|---|---|
| Styl | 4 |
| Sledovat zpětný ráz | Ne |
| Tečka | Ne |
| Délka | 1 |
| Tloušťka | 1 |
| Mezera | -4 |
| Obrys | Ne |
| Tloušťka obrysu | 1 |
| Barva | 5 |
| Červená | 0 |
| Zelená | 255 |
| Modrá | 145 |
| Alpha | 255 |
| Použít průhlednost | Ano |
| T Style | Ne |
| Mezera aktivní zbraně | Ne |
| Vzdálenost rozdělení | 7 |
| Pevná mezera | -5 |
| Průhlednost vnitřní části | 1 |
| Průhlednost vnější části | 0.5 |
| Poměr rozdělení | 0.3 |
| Šířka odstřelovacího zaměřovače | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.33 |
| Amt Vert | 0.14 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozlišení | 1280x960 |
|---|---|
| Poměr stran | 4:3 |
| Režim škálování | Stretched |
| Jas | 100% |
| Režim zobrazení | Fullscreen |
| Obnovovací frekvence | 360 |
Pokročilé nastavení obrazu
| Zvýšit kontrast hráčů | Ano |
|---|---|
| V-Sync | Ne |
| MSAA | None |
| Detaily modelů a textur | Low |
| Filtrování textur | Bilinear |
| Detaily shaderů | Low |
HUD
| Velikost HUD | 0.85 |
|---|---|
| Barva HUD | White |
Radar
| Vystředit hráče | Ano |
|---|---|
| Otáčení radaru | Ano |
| Čtvercový radar s tabulkou | Ano |
| Velikost radaru v HUD | 1 |
| Přiblížení mapy | 0.7 |
| Přiblížení radaru | 0.7 |
| Velikost radaru | 1 |