mopoz
Миша
| DPI | 400 |
|---|---|
| Чутливість | 1.4 |
| eDPI | 560 |
| Чутливість прицілу | 1 |
| Частота опитування | 1000 Hz |
Приціл
| Код прицілу | CSGO-qMtnA-p2QHd-27VQu-nSUnF-MXEBM |
|---|---|
| Стиль | 4 |
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 1.5 |
| Товщина | 1 |
| Проміжок | -6 |
| Обведення | Ні |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | 1 |
| Червоний | 0 |
| Зелений | 255 |
| Синій | 0 |
| Alpha | 200 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 7 |
| Фіксований проміжок | 3 |
| Alpha внутрішньої частини | 1 |
| Alpha зовнішньої частини | 0.5 |
| Співвідношення розділення | 0.5 |
| Ширина снайперського прицілу | 0 |
Viewmodel
| FOV | 60 |
|---|---|
| Offset X | 1 |
| Offset Y | 1 |
| Offset Z | -1 |
| Presetpos | 1 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.33 |
| Amt Vert | 0.14 |
| Cycle | 0.98 |
Відео
| Роздільна здатність | 1440x900 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 16:10 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 110% |
| Режим екрана | Fullscreen |
| Частота оновлення | 240 |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Так |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| MSAA | None |
| Якість тіней | High |
| Деталізація моделей і текстур | High |
| Фільтрація текстур | Anisotropic 16x |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Low |
| Навколишнє затінення | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Масштаб HUD | 0.85 |
|---|---|
| Колір HUD | Team Color |
Радар
| Центрувати гравця | Так |
|---|---|
| Обертання радара | Так |
| Квадратний радар із таблицею | Ні |
| Масштаб мапи | 0.4 |
| Масштаб радара | 0.4 |