Keoz
Миша
| DPI | 400 |
|---|---|
| Чутливість | 2.0608 |
| eDPI | 824.32 |
| Чутливість прицілу | 1 |
| Частота опитування | 1000 Hz |
Приціл
| Код прицілу | CSGO-wBpE7-JqV4Y-pEjGk-9UdSG-5Yt4N |
|---|---|
| Стиль | 4 |
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 1 |
| Товщина | 0 |
| Проміжок | -4 |
| Обведення | Ні |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | 1 |
| Червоний | 0 |
| Зелений | 255 |
| Синій | 135 |
| Alpha | 255 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 7 |
| Фіксований проміжок | 3 |
| Alpha внутрішньої частини | 1 |
| Alpha зовнішньої частини | 0.5 |
| Співвідношення розділення | 0.5 |
| Ширина снайперського прицілу | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.1 |
| Amt Vert | 0.1 |
| Cycle | 0.98 |
Відео
| Роздільна здатність | 1280x960 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 4:3 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 80% |
| Режим екрана | Fullscreen |
| Частота оновлення | 360 |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Ні |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| NVIDIA G-Sync | Ні |
| Максимальний FPS | 0 |
| MSAA | 8x MSAA |
| Якість тіней | High |
| Динамічні тіні | All |
| Деталізація моделей і текстур | Low |
| Фільтрація текстур | Trilinear |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Low |
| Навколишнє затінення | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Масштаб HUD | 0.85 |
|---|---|
| Колір HUD | Team Color |
Радар
| Центрувати гравця | Так |
|---|---|
| Обертання радара | Так |
| Квадратний радар із таблицею | Так |
| Розмір радара HUD | 1 |
| Масштаб мапи | 0.3 |