Austin
Миша
| DPI | 400 |
|---|---|
| Чутливість | 1.8 |
| eDPI | 720 |
| Чутливість прицілу | 1.2 |
| Частота опитування | 4000 Hz |
Приціл
| Код прицілу | CSGO-fkWWk-898XV-GPF8k-3mdAi-vA57M |
|---|---|
| Стиль | 4 |
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 1 |
| Товщина | 0.4 |
| Проміжок | -1.5 |
| Обведення | Так |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | 5 |
| Червоний | 27 |
| Зелений | 195 |
| Синій | 144 |
| Alpha | 255 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 7 |
| Фіксований проміжок | 3 |
| Alpha внутрішньої частини | 1 |
| Alpha зовнішньої частини | 0.5 |
| Співвідношення розділення | 0.3 |
| Ширина снайперського прицілу | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | -2 |
| Offset Z | -2 |
Відео
| Роздільна здатність | 1440x1080 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 4:3 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 80% |
| Режим екрана | Fullscreen |
| Частота оновлення | 240 |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Так |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| NVIDIA G-Sync | Ні |
| Максимальний FPS | 600 |
| MSAA | 4x MSAA |
| Якість тіней | Low |
| Динамічні тіні | All |
| Деталізація моделей і текстур | Low |
| Фільтрація текстур | Anisotropic 2x |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Low |
| Навколишнє затінення | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |