Ag1l
Миша
| DPI | 400 |
|---|---|
| Чутливість | 1.4 |
| eDPI | 560 |
| Чутливість прицілу | 1 |
| Частота опитування | 1000 Hz |
Приціл
| Код прицілу | CSGO-fCnHu-FRirO-vRVtO-LmpVX-bCSZQ |
|---|---|
| Стиль | 4 |
| Слідувати за віддачею | Ні |
| Точка | Ні |
| Довжина | 1 |
| Товщина | 1.5 |
| Проміжок | -5 |
| Обведення | Ні |
| Товщина обведення | 1 |
| Колір | 5 |
| Червоний | 0 |
| Зелений | 255 |
| Синій | 145 |
| Alpha | 255 |
| Використовувати Alpha | Так |
| T Style | Ні |
| Проміжок активної зброї | Ні |
| Відстань розділення | 3 |
| Фіксований проміжок | 3 |
| Alpha внутрішньої частини | 0 |
| Alpha зовнішньої частини | 1 |
| Співвідношення розділення | 1 |
| Ширина снайперського прицілу | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 3 |
Відео
| Роздільна здатність | 1280x960 |
|---|---|
| Співвідношення сторін | 4:3 |
| Масштабування | Stretched |
| Яскравість | 55% |
| Режим екрана | Fullscreen |
| Частота оновлення | 600 |
Розширені налаштування відео
| Підвищений контраст гравців | Так |
|---|---|
| V-Sync | Ні |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| NVIDIA G-Sync | Ні |
| Максимальний FPS | 0 |
| MSAA | 8x MSAA |
| Якість тіней | High |
| Динамічні тіні | All |
| Деталізація моделей і текстур | Low |
| Фільтрація текстур | Bilinear |
| Деталізація шейдерів | Low |
| Деталізація частинок | Medium |
| Навколишнє затінення | Medium |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Масштаб HUD | 1 |
|---|---|
| Колір HUD | Light Blue |
Радар
| Центрувати гравця | Так |
|---|---|
| Обертання радара | Так |
| Квадратний радар із таблицею | Так |
| Розмір радара HUD | 1 |
| Масштаб мапи | 0.5 |
| Масштаб радара | 0.5 |
| Розмір радара | 1 |
Налаштування монітора
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 9 |
| Color Vibrance | 11 |
| Low Blue Light | 5 |
| Режим зображення | FPS 2 |
| Контраст | 53 |
| Різкість | 8 |
| Gamma | Gamma 2 |
| Колірна температура | User Define |
| AMA | Premium |