Swicher
Fare
| DPI | 400 |
|---|---|
| Hassasiyet | 2.4 |
| eDPI | 960 |
| Yakınlaştırma hassasiyeti | 1 |
| Yoklama hızı | 1000 Hz |
Nişangâh
| Nişangâh kodu | CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB |
|---|---|
| Stil | Classic Static |
| Geri tepmeyi takip et | Hayır |
| Nokta | Hayır |
| Uzunluk | 1 |
| Kalınlık | 1 |
| Boşluk | -3 |
| Dış çizgi | Evet |
| Dış çizgi kalınlığı | 0 |
| Renk | Cyan |
| Kırmızı | 0 |
| Yeşil | 0 |
| Mavi | 0 |
| Alpha | 255 |
| Saydamlığı kullan | Evet |
| T Style | Hayır |
| Etkin silah boşluğu | Hayır |
| Ayrılma mesafesi | 3 |
| Sabit boşluk | 3 |
| İç bölüm saydamlığı | 0 |
| Dış bölüm saydamlığı | 1 |
| Ayrılma oranı | 1 |
| Keskin nişancı dürbünü genişliği | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Görüntü
| Çözünürlük | 1280x960 |
|---|---|
| En-boy oranı | 4:3 |
| Ölçekleme modu | Stretched |
| Parlaklık | 60% |
| Ekran modu | Fullscreen |
Gelişmiş görüntü ayarları
| Oyuncu kontrastını artır | Evet |
|---|---|
| V-Sync | Hayır |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| NVIDIA G-Sync | Hayır |
| Maksimum FPS | 0 |
| MSAA | CMAA2 |
| Genel gölge kalitesi | Medium |
| Dinamik gölgeler | All |
| Model ve doku ayrıntısı | Low |
| Doku filtreleme | Anisotropic 16x |
| Gölgelendirici ayrıntısı | Low |
| Parçacık ayrıntısı | Low |
| Ortam kapatma | Disabled |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Performance |
HUD
| HUD ölçeği | 1 |
|---|---|
| HUD rengi | Green |
Radar
| Oyuncuyu ortala | Evet |
|---|---|
| Radar dönüşü | Evet |
| Skor tablosuyla kare radar | Evet |
| HUD radar boyutu | 1.165 |
| Harita yakınlaştırma | 0.4 |