GGRate

Сувенирный Негев | dev_texture (Закалённое в боях)

История цен

Минимум, средняя, медиана и максимум среди торговых площадок.

История начала собираться и будет дополняться ежедневно.

Осмотр скина

Предпросмотр: Сувенирный Негев | dev_texture (Закалённое в боях)
Float 0,550 BS
0,00 Закалённое в боях 0,65

О предмете

Описание

«Негев» — требовательный пулемёт для продолжительного подавляющего огня; время и контроль превращают начальную резкость в точное давление. В варианте «dev_texture» авторская окраска использует корпус как основу, размещая главные детали на хорошо заметных участках.

Композиция собрана вокруг основных деталей корпуса и остаётся цельной при осмотре оружия с разных сторон. При осмотре покрытие хорошо читается на крупных деталях, а органы управления и границы корпуса не теряются на его фоне.

История

Покрытие «dev_texture» стало частью каталога Counter-Strike как самостоятельная работа со своей группой вариантов.

История скина читается прежде всего через сам выпуск и его место среди других оформлений того времени. На модели Негев покрытие «dev_texture» сохраняет один художественный замысел во всех доступных состояниях.

Редкость

Оформление Негев | dev_texture получило редкость «Запрещённое». Такой статус относится к работе целиком и не зависит от износа конкретного экземпляра.

Этот класс позволяет сопоставлять работу с другими покрытиями для модели Негев того же уровня. Обычная и специальные версии принадлежат одной редкости, хотя их игровые признаки и происхождение различаются.

Особенности

Покрытие «dev_texture» работает с этим характером, а не пытается скрыть форму предмета под декором.

Для модели Негев покрытие «dev_texture» выполнено в стиле Custom Paint Job. Он определяет взаимодействие изображения с материалом и геометрией. Степень износа меняет подачу рисунка, не заменяя его другим мотивом или способом нанесения.

Узнаваемость

Негев | dev_texture легко отличить по сочетанию знакомого силуэта и самостоятельного оформления. Для узнавания не требуется рассматривать мелкие элементы в увеличении.

Для модели Негев интерес к «dev_texture» держится не на одном фрагменте, а на общей работе рисунка и силуэта. Состояние добавляет заметные различия: чистая поверхность показывает больше исходных деталей, а потёртости делают подачу спокойнее и грубее.

Доступность

Варианты Негев | dev_texture по типу исполнения: обычная версия, StatTrak™ и Souvenir.

Отдельный контейнер для «dev_texture» в источниках не указан. Доступные исполнения и состояния всё равно учитываются раздельно. Доступность конкретного варианта зависит от сочетания исполнения и состояния, а не только от общего названия скина.

Происхождение

Путь «dev_texture» начинается с игрового релиза, где скин был представлен как отдельная работа. Выпуск варианта Негев не привязан к отдельному кейсу, поэтому главным ориентиром остаётся исходная группа предметов.

Происхождение «dev_texture» рассматривается вместе с моделью, для которой оно выпущено.

Версии

Основные версии Негев | dev_texture — обычная версия, StatTrak™ и Souvenir. Базовая версия не получает специальных игровых отметок; специальная версия StatTrak™ отличается встроенным счётчиком; версия Souvenir сохраняет признаки турнирного предмета.

Одинаковый износ не объединяет разные исполнения в один вариант: тип предмета по-прежнему имеет самостоятельное значение.