MAJ3R
Rato
| DPI | 800 |
|---|---|
| Sensibilidade | 1.45 |
| eDPI | 1160 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 500 Hz |
| Sensibilidade do Windows | 6 |
Mira
| Estilo | Classic Static |
|---|---|
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 1.5 |
| Espessura | 1 |
| Espaçamento | -4 |
| Contorno | Sim |
| Espessura do contorno | 0.5 |
| Cor | Custom |
| Vermelho | 255 |
| Verde | 255 |
| Azul | 255 |
| Alpha | 235 |
| Usar transparência | Sim |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 7 |
| Espaço fixo | -9 |
| Transparência da parte interna | 1 |
| Transparência da parte externa | 0.5 |
| Proporção de separação | 0.3 |
| Largura da mira de sniper | 1 |
Viewmodel
| FOV | 65 |
|---|---|
| Offset X | 2 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
| Presetpos | 0 |
| Bob | Não |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Vídeo
| Resolução | 1280x960 |
|---|---|
| Proporção | 4:3 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 106% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Sim |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| MSAA | 4x MSAA |
| Qualidade global das sombras | High |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Anisotropic 4x |
| Detalhe dos shaders | High |
| Detalhe das partículas | Low |
| Oclusão de ambiente | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Radar
| Centrar o jogador | Não |
|---|