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Rato
| DPI | 400 |
|---|---|
| Sensibilidade | 2.1 |
| eDPI | 840 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
Mira
| Código da mira | CSGO-wEnAG-WL7BH-jOB8X-qcS2C-RCHnK |
|---|---|
| Estilo | 4 |
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 0.8 |
| Espessura | 1 |
| Espaçamento | -3.5 |
| Contorno | Não |
| Espessura do contorno | 1 |
| Cor | 5 |
| Vermelho | 255 |
| Verde | 0 |
| Azul | 0 |
| Alpha | 255 |
| Usar transparência | Não |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 7 |
| Espaço fixo | -6 |
| Transparência da parte interna | 1 |
| Transparência da parte externa | 0.5 |
| Proporção de separação | 0.3 |
| Largura da mira de sniper | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 1 |
| Offset Y | 1 |
| Offset Z | -1 |
| Presetpos | 1 |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.1 |
| Amt Vert | 0.1 |
| Cycle | 0.98 |
Vídeo
| Resolução | 1152x864 |
|---|---|
| Proporção | 4:3 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 130% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
| Taxa de atualização | 240 |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Sim |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| MSAA | None |
| Qualidade global das sombras | Low |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Low |
HUD
| Escala do HUD | 0.7 |
|---|---|
| Cor do HUD | Blue |
Radar
| Centrar o jogador | Sim |
|---|---|
| Rotação do radar | Sim |
| Radar quadrado com o placar | Não |
| Tamanho do radar no HUD | 0.965 |
| Zoom do mapa | 0.7 |