FL4MUS
Rato
| DPI | 800 |
|---|---|
| Sensibilidade | 1.15 |
| eDPI | 920 |
| Sensibilidade do zoom | 1 |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
| Sensibilidade do Windows | 6 |
Mira
| Código da mira | CSGO-PUBiN-CUtzv-AUzCS-pzZaT-udBAA |
|---|---|
| Estilo | Classic Static |
| Seguir recuo | Não |
| Ponto | Não |
| Comprimento | 1.5 |
| Espessura | 1.5 |
| Espaçamento | -3 |
| Contorno | Sim |
| Espessura do contorno | 0 |
| Cor | Custom |
| Vermelho | 255 |
| Verde | 0 |
| Azul | 0 |
| Alpha | 255 |
| Usar transparência | Sim |
| T Style | Não |
| Espaço da arma ativa | Não |
| Distância de separação | 7 |
| Espaço fixo | 3 |
| Transparência da parte interna | 1 |
| Transparência da parte externa | 0.5 |
| Proporção de separação | 0.3 |
| Largura da mira de sniper | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 3 |
Vídeo
| Resolução | 1280x1024 |
|---|---|
| Proporção | 5:4 |
| Modo de escala | Stretched |
| Brilho | 110% |
| Modo de ecrã | Fullscreen |
| Taxa de atualização | 240 |
Definições de vídeo avançadas
| Aumentar contraste dos jogadores | Sim |
|---|---|
| V-Sync | Não |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| MSAA | 4x MSAA |
| Qualidade global das sombras | Very High |
| Detalhe de modelos e texturas | Low |
| Filtragem de texturas | Bilinear |
| Detalhe dos shaders | Low |
| Detalhe das partículas | Low |
| Oclusão de ambiente | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Definições do monitor
| DyAc | Off |
|---|---|
| Black eQualizer | 5 |
| Color Vibrance | 12 |
| Low Blue Light | 5 |
| Modo de imagem | FPS 2 |
| Brilho | 80 |
| Contraste | 66 |
| Nitidez | 10 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Temperatura da cor | Normal |
| AMA | High |