GGRate

zont1x

Mysz

Mysz
DPI 800
Czułość 1.05
eDPI 840
Czułość przybliżenia 1
Częstotliwość raportowania 1000 Hz
Czułość Windows 6

Celownik

Celownik
Styl Classic Static
Podążaj za odrzutem Nie
Kropka Nie
Długość 2
Grubość 0
Odstęp -3
Obrys Tak
Grubość obrysu 0
Kolor Custom
Czerwony 255
Zielony 255
Niebieski 255
Alpha 255
Użyj przezroczystości Tak
T Style Nie
Odstęp aktywnej broni Nie
Odległość podziału 3
Stały odstęp 3
Przezroczystość części wewnętrznej 0
Przezroczystość części zewnętrznej 1
Proporcja podziału 1
Szerokość celownika snajperskiego 0

Viewmodel

Viewmodel
FOV 68
Offset X 2.5
Offset Y 2
Offset Z -2
Presetpos 0
Bob Nie

Bob

Bob
Lower Amt 5
Amt Lat 0.1
Amt Vert 0.1
Cycle 0.98

Obraz

Obraz
Rozdzielczość 1024x768
Proporcje obrazu 4:3
Tryb skalowania Stretched
Jasność 113%
Tryb wyświetlania Fullscreen

Zaawansowane ustawienia obrazu

Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Tak
V-Sync Nie
NVIDIA Reflex Enabled + Boost
NVIDIA G-Sync Nie
Maksymalny FPS 0
MSAA 8x MSAA
Jakość cieni High
Dynamiczne cienie All
Szczegóły modeli i tekstur Low
Filtrowanie tekstur Bilinear
Szczegóły shaderów Low
Szczegóły cząsteczek Low
Okluzja otoczenia Disabled
HDR Performance
FidelityFX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

HUD

HUD
Skala HUD 1
Kolor HUD White

Radar

Radar
Wyśrodkuj gracza Tak
Obrót radaru Tak
Kwadratowy radar z tabelą wyników Tak
Rozmiar radaru w HUD 1
Powiększenie mapy 0.4
Powiększenie radaru 0.4
Rozmiar radaru 1

Ustawienia monitora

Ustawienia monitora
DyAc Off
Black eQualizer 10
Color Vibrance 20
Low Blue Light 0
Tryb obrazu FPS 1
Jasność 100
Kontrast 50
Ostrość 10
Gamma Gamma 3
Temperatura barwowa User Define
Czerwony 95
Zielony 95
Niebieski 100
AMA High