xicoz
Mysz
| DPI | 1600 |
|---|---|
| Czułość | 0.7 |
| eDPI | 1120 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 1000 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-mZhdp-2Unrb-UcZC4-ubJpB-uyXDJ |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 1 |
| Grubość | 1 |
| Odstęp | -5 |
| Obrys | Nie |
| Grubość obrysu | 1 |
| Kolor | Cyan |
| Czerwony | 0 |
| Zielony | 172 |
| Niebieski | 170 |
| Alpha | 255 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Szerokość celownika snajperskiego | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
| Presetpos | 1 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1152x864 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Tryb skalowania | Stretched |
| Jasność | 90% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 240 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Tak |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| MSAA | 8x MSAA |
| Jakość cieni | High |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Trilinear |
| Szczegóły shaderów | Low |
| Szczegóły cząsteczek | Low |
| Okluzja otoczenia | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Skala HUD | 1.1 |
|---|---|
| Kolor HUD | Light Blue |
Radar
| Wyśrodkuj gracza | Tak |
|---|---|
| Obrót radaru | Tak |
| Kwadratowy radar z tabelą wyników | Tak |
| Rozmiar radaru w HUD | 0.8 |
| Powiększenie mapy | 0.4 |
Ustawienia monitora
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 14 |
| Color Vibrance | 14 |
| Low Blue Light | 0 |
| Tryb obrazu | FPS 1 |
| Kontrast | 80 |
| Ostrość | 10 |
| Gamma | Gamma 2 |
| Temperatura barwowa | Bluish |
| AMA | High |