TaZ
Mysz
| DPI | 400 |
|---|---|
| Czułość | 1.7 |
| eDPI | 680 |
| Czułość przybliżenia | 0.9 |
| Częstotliwość raportowania | 500 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-7R996-fRWQ9-DuvJv-pKTLm-ehG4C |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 4.5 |
| Grubość | 0 |
| Odstęp | -2 |
| Obrys | Nie |
| Kolor | Green |
| Czerwony | 255 |
| Zielony | 0 |
| Niebieski | 0 |
| Alpha | 2000 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Szerokość celownika snajperskiego | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1024x768 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Tryb skalowania | Black bars |
| Jasność | 93% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 360 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Nie |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| MSAA | 4x MSAA |
| Jakość cieni | High |
| Szczegóły modeli i tekstur | Very High |
| Filtrowanie tekstur | Anisotropic 4x |
| Szczegóły shaderów | Low |
| Szczegóły cząsteczek | High |
| Okluzja otoczenia | Disabled |
| HDR | Performance |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |