Spiidi
Mysz
| DPI | 400 |
|---|---|
| Czułość | 1.6 |
| eDPI | 640 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 1000 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-pCOPk-yEkkQ-oPqpx-PMhDy-SzwPB |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 2 |
| Grubość | 0 |
| Odstęp | -2 |
| Obrys | Nie |
| Kolor | Green |
| Czerwony | 34 |
| Zielony | 139 |
| Niebieski | 34 |
| Alpha | 255 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Szerokość celownika snajperskiego | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 1.2 |
| Offset Y | 1.9 |
| Offset Z | -2 |
| Presetpos | 2 |
Bob
| Lower Amt | 10 |
|---|---|
| Amt Lat | 0 |
| Amt Vert | 0 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1024x768 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Tryb skalowania | Stretched |
| Jasność | 130% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 360 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Nie |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| MSAA | None |
| Jakość cieni | High |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Bilinear |
| Szczegóły shaderów | Low |
HUD
| Skala HUD | 0.95 |
|---|---|
| Kolor HUD | Green |
Radar
| Wyśrodkuj gracza | Tak |
|---|---|
| Obrót radaru | Tak |
| Kwadratowy radar z tabelą wyników | Nie |
| Rozmiar radaru w HUD | 1.155 |
| Powiększenie mapy | 0.4 |
Ustawienia monitora
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 15 |
| Color Vibrance | 10 |
| Low Blue Light | 0 |
| Tryb obrazu | FPS 1 |
| Kontrast | 60 |
| Ostrość | 9 |
| Gamma | Gamma 2 |
| Temperatura barwowa | Bluish |
| AMA | High |