somebody
Mysz
| DPI | 400 |
|---|---|
| Czułość | 3 |
| eDPI | 1200 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 500 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-muOjy-aaXKk-aTvuK-6iDcM-WiA6Q |
|---|---|
| Styl | Classic Static |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 1.3 |
| Grubość | 0 |
| Odstęp | -4 |
| Obrys | Nie |
| Grubość obrysu | 1 |
| Kolor | Cyan |
| Czerwony | 0 |
| Zielony | 255 |
| Niebieski | 0 |
| Alpha | 255 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Odległość podziału | 3 |
| Stały odstęp | 3 |
| Przezroczystość części wewnętrznej | 0 |
| Przezroczystość części zewnętrznej | 1 |
| Proporcja podziału | 1 |
| Szerokość celownika snajperskiego | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
Bob
| Lower Amt | 0 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.33 |
| Amt Vert | 0.14 |
| Cycle | 0.98 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1024x768 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Tryb skalowania | Black bars |
| Jasność | 100% |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 360 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Tak |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| MSAA | None |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Bilinear |
| Szczegóły shaderów | Low |
HUD
| Kolor HUD | Team Color |
|---|
Radar
| Wyśrodkuj gracza | Nie |
|---|---|
| Obrót radaru | Nie |
| Kwadratowy radar z tabelą wyników | Nie |
Ustawienia monitora
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 5 |
| Color Vibrance | 20 |
| Low Blue Light | 0 |
| Tryb obrazu | Gamer 1 |
| Kontrast | 50 |
| Ostrość | 6 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Temperatura barwowa | User Define |
| AMA | High |