GGRate

sh1ro

Mysz

Mysz
DPI 800
Czułość 1.04
eDPI 832
Czułość przybliżenia 1
Częstotliwość raportowania 1000 Hz
Czułość Windows 6

Celownik

Celownik
Styl Classic Static
Podążaj za odrzutem Nie
Kropka Nie
Długość 1
Grubość 1
Odstęp -4
Obrys Nie
Grubość obrysu 1
Kolor Green
Czerwony 255
Zielony 255
Niebieski 255
Alpha 255
Użyj przezroczystości Tak
T Style Nie
Odstęp aktywnej broni Nie
Odległość podziału 3
Stały odstęp 3
Przezroczystość części wewnętrznej 0
Przezroczystość części zewnętrznej 1
Proporcja podziału 1
Szerokość celownika snajperskiego 0

Viewmodel

Viewmodel
FOV 68
Offset X 2.5
Offset Y 0
Offset Z -1.5
Presetpos 1
Bob Nie

Bob

Bob
Lower Amt 5
Amt Lat 0.1
Amt Vert 0.14
Cycle 0.98

Obraz

Obraz
Rozdzielczość 1280x960
Proporcje obrazu 4:3
Tryb skalowania Stretched
Jasność 93%
Tryb wyświetlania Fullscreen

Zaawansowane ustawienia obrazu

Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Tak
V-Sync Nie
NVIDIA Reflex Enabled
NVIDIA G-Sync Nie
Maksymalny FPS 500
MSAA 4x MSAA
Jakość cieni High
Dynamiczne cienie All
Szczegóły modeli i tekstur High
Filtrowanie tekstur Anisotropic 2x
Szczegóły shaderów High
Szczegóły cząsteczek High
Okluzja otoczenia Medium
HDR Quality
FidelityFX Super Resolution Disabled (Highest Quality)

HUD

HUD
Skala HUD 1.05
Kolor HUD White

Radar

Radar
Wyśrodkuj gracza Tak
Obrót radaru Tak
Kwadratowy radar z tabelą wyników Tak
Rozmiar radaru w HUD 1.05
Powiększenie mapy 0.4
Powiększenie radaru 0.4
Rozmiar radaru 1.05

Ustawienia monitora

Ustawienia monitora
DyAc Premium
Black eQualizer 10
Color Vibrance 20
Low Blue Light 0
Tryb obrazu FPS 1
Jasność 80
Kontrast 50
Ostrość 8
Gamma Gamma 3
Temperatura barwowa User Define
Czerwony 100
Zielony 100
Niebieski 100
AMA High

Ekwipunek

Pokaż wszystko