clax
Mysz
| DPI | 400 |
|---|---|
| Czułość | 2.2 |
| eDPI | 880 |
| Czułość przybliżenia | 1 |
| Częstotliwość raportowania | 1000 Hz |
Celownik
| Kod celownika | CSGO-34GUw-TMaKK-ULkbD-zk7Pi-ZbJaA |
|---|---|
| Styl | 4 |
| Podążaj za odrzutem | Nie |
| Kropka | Nie |
| Długość | 2 |
| Grubość | 0 |
| Odstęp | -2 |
| Obrys | Nie |
| Grubość obrysu | 1 |
| Kolor | 1 |
| Czerwony | 0 |
| Zielony | 0 |
| Niebieski | 0 |
| Alpha | 255 |
| Użyj przezroczystości | Tak |
| T Style | Nie |
| Odstęp aktywnej broni | Nie |
| Odległość podziału | 7 |
| Stały odstęp | -2 |
| Przezroczystość części wewnętrznej | 1 |
| Przezroczystość części zewnętrznej | 0.5 |
| Proporcja podziału | 0.3 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
Obraz
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
|---|---|
| Proporcje obrazu | 16:9 |
| Tryb skalowania | Native |
| Jasność | 60 |
| Tryb wyświetlania | Fullscreen |
| Częstotliwość odświeżania | 240 |
Zaawansowane ustawienia obrazu
| Zwiększ kontrast graczy | Tak |
|---|---|
| V-Sync | Nie |
| MSAA | 8x MSAA |
| Szczegóły modeli i tekstur | Low |
| Filtrowanie tekstur | Anisotropic 8x |
| Szczegóły shaderów | Low |
Ustawienia monitora
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 12 |
| Color Vibrance | 10 |
| Low Blue Light | 0 |
| Tryb obrazu | Standard |
| Kontrast | 40 |
| Ostrość | 5 |
| Gamma | Gamma 5 |
| Temperatura barwowa | User Define |
| AMA | Premium |