★서바이벌 칼 | 도플러 페이즈 3 (막 출고된)
페이즈
마켓별 분포
마켓: 23 매물: 396
유동성
판매량과 현재 활성 매물을 기준으로 추정합니다.
매우 높음
가격 통계
7일
1개월
3개월
1년
가격 기록
여러 마켓의 최저가, 평균가, 중간값, 최고가입니다.
스킨 살펴보기
아이템 정보
설명
“서바이벌 칼 | 도플러 페이즈 3” 아이템은 넓은 고정 날과 톱니 칼등, 끝 가까운 갈고리를 갖습니다. 도색은 주요 면을 덮고 홈은 윤곽과 추가 그림자를 만듭니다. 이 날은 특히 근접 검사가 유용합니다.
페이즈 3은 파랑과 녹색 기운, 어두운 바탕을 섞습니다. 끊임없이 이어진 한 색보다 차갑고 다양한 외형입니다. 어떤 아이템은 파랑이, 다른 것은 녹색 전환이 더 두드러질 수 있습니다.
역사
“도플러”는 서바이벌 칼의 갈고리와 톱니 칼등을 유지하며 외형을 늘렸습니다. 기존 모델의 무늬를 바꾼 것으로 갈고리 칼을 서바이벌 칼로 만든 것이 아닙니다. 두 구조는 여전히 다릅니다.
이는 번호 도플러 그룹의 차가운 혼합 무늬입니다. 페이즈 3은 노화나 분홍 변형 뒤에 도달하는 단계가 아닙니다. 이후 소유자가 바뀌어도 이 디자인은 유지됩니다.
서바이벌 칼 | 도플러 페이즈 3은(는) 2025. 3. 31.에 게임에 추가되었습니다.
희귀도
이 서바이벌 칼은 해당 상자의 희귀 칼입니다. 갈고리와 톱니는 구조적 특징이지 희귀 무늬의 표시가 아닙니다. 해당 아이템의 품질, 페이즈, 보존 상태를 따로 평가하세요.
파란 부분이 있다고 페이즈 3이 사파이어가 되지는 않습니다. 녹색 전환과 어두운 영역은 혼합 무늬의 일부입니다. “거의 사파이어”라는 별칭이 정확한 변형 확인을 대신할 수는 없습니다.
희귀도: 극비.
특징
넓은 날 면과 갈고리 가장자리, 톱니 칼등을 살펴보세요. 홈의 좁은 그림자는 돌리면 바뀝니다. 어두운 이미지 한 장으로 날 무늬와 상태를 판단하기에는 부족합니다.
어두운 바탕에서 파랑과 녹색의 비율을 비교하세요. 가장자리의 작은 영역은 넓은 중앙 면과 다르게 보입니다. 적당한 빛은 강한 반사보다 경계를 잘 드러내며 서로 다른 색을 비슷하게 만들지 않습니다.
인지도
서바이벌 칼은 넓은 고정 날과 갈고리, 톱니 칼등으로 알아볼 수 있습니다. 단순한 파라코드보다 복잡한 윤곽입니다. 도색은 넓은 중앙 면에서 가장 뚜렷합니다.
이 페이즈는 차갑고 약간 녹색인 강조가 있는 어두운 외형에 어울립니다. 녹색 일부만 보면 감마 도플러와 혼동할 수 있으므로 전체 무늬와 도색 계열을 함께 판단하세요.
이용 가능 여부
매물에서 끝과 홈, 손잡이 옆 뿌리를 확인하세요. 중앙의 선명한 색이 모든 가장자리 상태를 보여 주지는 않습니다. 버전을 구별하며 이 모델의 같은 페이즈를 비교합니다.
비교 전에 파랑이 많은지, 녹색 전환이 선명한지, 어두운 예가 좋은지 결정하세요. 같은 페이즈 3 안에서도 다릅니다. 사파이어나 페이즈 4 매물을 같은 아이템으로 취급하지 마세요.
출처
이 서바이벌 칼 도색은 열정 상자와 연결됩니다. 다른 갈고리 칼을 개조한 것이 아닙니다. 거래해도 날 구조, 선택한 페이즈, 금속 위 색 위치는 유지됩니다.
청록빛 무늬는 준비된 도플러 디자인이며 일반 도플러와 감마 도플러를 섞은 것이 아닙니다. 녹색이 뚜렷해도 페이즈 3의 일부이며 다른 계열이 되었다는 뜻이 아닙니다.
다음 컨테이너에서 획득할 수 있습니다: 열정 상자.
버전
일반 서바이벌 칼과 StatTrak 버전은 갈고리와 톱니 칼등, 동작을 보존합니다. 계수기는 이 특징을 바꾸지 않습니다. 표면과 가장자리는 구체적인 도색 페이즈와 따로 보세요.
페이즈 3의 어두운 부분에서는 작은 표면 세부 사항이 사라질 수 있습니다. 상태를 고를 때 전환과 가장자리 확대 이미지를 보세요. 버전이 바뀌어도 더 파란 페이즈 4가 되지는 않습니다.
사용 가능한 상태: 막 출고된, 거의 깨끗한.