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Mouse
| DPI | 400 |
|---|---|
| Sensibilità | 2 |
| eDPI | 800 |
| Sensibilità zoom | 1 |
| Frequenza di polling | 1000 Hz |
Mirino
| Codice mirino | CSGO-Jhfkc-4UpR6-DJftC-VfGek-pL3ED |
|---|---|
| Stile | 4 |
| Segui il rinculo | No |
| Punto | No |
| Lunghezza | 1 |
| Spessore | 1 |
| Spazio | -4 |
| Contorno | No |
| Spessore contorno | 1 |
| Colore | 4 |
| Rosso | 0 |
| Verde | 255 |
| Blu | 150 |
| Alpha | 255 |
| Usa trasparenza | Sì |
| T Style | No |
| Spazio arma attiva | No |
| Distanza di separazione | 7 |
| Spazio fisso | 3 |
| Trasparenza parte interna | 1 |
| Trasparenza parte esterna | 0.5 |
| Rapporto di separazione | 0.3 |
| Larghezza mirino da cecchino | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Video
| Risoluzione | 1280x960 |
|---|---|
| Proporzioni | 4:3 |
| Modalità di ridimensionamento | Stretched |
| Luminosità | 93% |
| Modalità schermo | Fullscreen |
| Frequenza di aggiornamento | 360 |
Impostazioni video avanzate
| Aumenta il contrasto dei giocatori | No |
|---|---|
| V-Sync | No |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| NVIDIA G-Sync | No |
| FPS massimi | 0 |
| MSAA | None |
| Qualità globale delle ombre | Low |
| Ombre dinamiche | All |
| Dettaglio modelli e texture | Low |
| Filtro texture | Bilinear |
| Dettaglio shader | Low |
| Dettaglio particelle | Low |
| Occlusione ambientale | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| Scala HUD | 0.86 |
|---|---|
| Colore HUD | Team Color |
Radar
| Centra il giocatore | Sì |
|---|---|
| Rotazione radar | Sì |
| Radar quadrato con il tabellone | Sì |
| Dimensione radar nell’HUD | 1 |
| Zoom mappa | 0.3 |
Impostazioni del monitor
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 12 |
| Color Vibrance | 12 |
| Low Blue Light | 0 |
| Modalità immagine | Standard |
| Contrasto | 50 |
| Nitidezza | 5 |
| Gamma | Gamma 2 |
| Temperatura colore | Normal |
| AMA | Premium |