huNter-
Souris
| DPI | 800 |
|---|---|
| Sensibilité | 1.25 |
| eDPI | 1000 |
| Sensibilité du zoom | 1 |
| Fréquence d’interrogation | 4000 Hz |
| Sensibilité Windows | 6 |
Viseur
| Style | Classic Static |
|---|---|
| Suivre le recul | Non |
| Point | Non |
| Longueur | 1 |
| Épaisseur | 1 |
| Écart | -4 |
| Contour | Non |
| Épaisseur du contour | 0.5 |
| Couleur | Cyan |
| Rouge | 255 |
| Vert | 255 |
| Bleu | 255 |
| Alpha | 255 |
| Utiliser la transparence | Oui |
| T Style | Non |
| Écart de l’arme équipée | Non |
| Distance de séparation | 3 |
| Écart fixe | 3 |
| Transparence de la partie intérieure | 0 |
| Transparence de la partie extérieure | 1 |
| Rapport de séparation | 1 |
| Largeur du viseur de sniper | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
| Bob | Non |
Bob
| Lower Amt | 5 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.1 |
| Amt Vert | 0.1 |
| Cycle | 0.98 |
Vidéo
| Résolution | 1350x1080 |
|---|---|
| Format d’image | 5:4 |
| Mode de mise à l’échelle | Stretched |
| Luminosité | 130% |
| Mode d’affichage | Fullscreen |
Paramètres vidéo avancés
| Renforcer le contraste des joueurs | Oui |
|---|---|
| V-Sync | Non |
| NVIDIA G-Sync | Non |
| MSAA | 8x MSAA |
| Qualité globale des ombres | Medium |
| Ombres dynamiques | All |
| Détail des modèles et textures | Low |
| Filtrage des textures | Anisotropic 16x |
| Détail des shaders | Low |
HUD
| Échelle du HUD | 0.95 |
|---|---|
| Couleur du HUD | Green |
Radar
| Centrer le joueur | Oui |
|---|---|
| Rotation du radar | Oui |
| Radar carré avec le tableau des scores | Oui |
| Taille du radar dans le HUD | 1 |
| Zoom de la carte | 0.7 |
| Zoom du radar | 0.7 |
| Taille du radar | 1 |
Réglages de l’écran
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 4 |
| Color Vibrance | 17 |
| Low Blue Light | 0 |
| Mode d’image | Gamer 1 |
| Luminosité | 90 |
| Contraste | 60 |
| Netteté | 8 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Température de couleur | Bluish |
| AMA | High |