Tapewaare
Maus
| DPI | 800 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 1 |
| eDPI | 800 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 0.9 |
| Abfragerate | 1000 Hz |
Fadenkreuz
| Fadenkreuz-Code | CSGO-u5pbv-4RvBQ-LNArA-5xDLr-cV6uC |
|---|---|
| Stil | 4 |
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 1 |
| Dicke | 1 |
| Abstand | -4 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 3 |
| Farbe | 5 |
| Rot | 69 |
| Grün | 255 |
| Blau | 255 |
| Alpha | 255 |
| Alpha verwenden | Ja |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 7 |
| Fester Abstand | -5 |
| Transparenz des inneren Teils | 1 |
| Transparenz des äußeren Teils | 0.5 |
| Teilungsverhältnis | 0.3 |
| Breite des Scharfschützenvisiers | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 1 |
Video
| Auflösung | 1280x960 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 110% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
| Bildwiederholrate | 600 |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Nein |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| NVIDIA G-Sync | Nein |
| Maximale FPS | 0 |
| MSAA | 4x MSAA |
| Globale Schattenqualität | Low |
| Dynamische Schatten | All |
| Modell- und Texturdetails | Low |
| Texturfilterung | Bilinear |
| Shader-Details | Low |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-Skalierung | 1 |
|---|---|
| HUD-Farbe | Team Color |
Radar
| Spieler zentrieren | Ja |
|---|---|
| Radardrehung | Ja |
| Quadratisch mit Punktetafel | Ja |
| Radargröße im HUD | 1 |
| Kartenzoom | 0.4 |
Monitoreinstellungen
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 6 |
| Color Vibrance | 12 |
| Low Blue Light | 0 |
| Bildmodus | FPS 1 |
| Kontrast | 60 |
| Schärfe | 6 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Farbtemperatur | Normal |
| AMA | High |