olofmeister
Maus
| DPI | 800 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 1.25 |
| eDPI | 1000 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 1.2 |
| Abfragerate | 2000 Hz |
| Windows-Empfindlichkeit | 6 |
Fadenkreuz
| Fadenkreuz-Code | CSGO-PNhvT-E6JQu-8F7E7-x8QHp-zSNMB |
|---|---|
| Stil | Classic Static |
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 1 |
| Dicke | 0 |
| Abstand | -1 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 1 |
| Farbe | Green |
| Rot | 255 |
| Grün | 255 |
| Blau | 255 |
| Alpha | 255 |
| Alpha verwenden | Ja |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 3 |
| Fester Abstand | 3 |
| Transparenz des inneren Teils | 0 |
| Transparenz des äußeren Teils | 1 |
| Teilungsverhältnis | 1 |
| Breite des Scharfschützenvisiers | 0 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2 |
| Offset Y | 2 |
| Offset Z | -2 |
| Presetpos | 0 |
| Bob | Nein |
Bob
| Lower Amt | 21 |
|---|---|
| Amt Lat | 0.4 |
| Amt Vert | 0.25 |
| Cycle | 0.98 |
Video
| Auflösung | 1440x1080 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 93% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
| Bildwiederholrate | 240 |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Ja |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| NVIDIA G-Sync | Nein |
| Maximale FPS | 400 |
| MSAA | 2x MSAA |
| Globale Schattenqualität | Low |
| Dynamische Schatten | All |
| Modell- und Texturdetails | Medium |
| Texturfilterung | Anisotropic 16x |
| Shader-Details | High |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | Medium |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-Skalierung | 0.85 |
|---|---|
| HUD-Farbe | Team Color |
Radar
| Spieler zentrieren | Ja |
|---|---|
| Radardrehung | Ja |
| Quadratisch mit Punktetafel | Ja |
| Radargröße im HUD | 1 |
| Kartenzoom | 0.35 |