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Maus
| DPI | 800 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 1.21 |
| eDPI | 968 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 1 |
| Abfragerate | 1000 Hz |
| Windows-Empfindlichkeit | 6 |
Fadenkreuz
| Stil | Classic Static |
|---|---|
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 1 |
| Dicke | 1 |
| Abstand | -4 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 1 |
| Farbe | Yellow |
| Rot | 255 |
| Grün | 255 |
| Blau | 255 |
| Alpha | 255 |
| Alpha verwenden | Ja |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 7 |
| Fester Abstand | 3 |
| Transparenz des inneren Teils | 1 |
| Transparenz des äußeren Teils | 0.5 |
| Teilungsverhältnis | 0.3 |
| Breite des Scharfschützenvisiers | 2 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
| Bob | Nein |
Video
| Auflösung | 1280x960 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 93% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Nein |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Enabled |
| NVIDIA G-Sync | Nein |
| Maximale FPS | 0 |
| MSAA | 2x MSAA |
| Globale Schattenqualität | Low |
| Dynamische Schatten | All |
| Modell- und Texturdetails | Low |
| Texturfilterung | Bilinear |
| Shader-Details | Low |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | Disabled |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-Skalierung | 0.95 |
|---|---|
| HUD-Farbe | Green |
Radar
| Spieler zentrieren | Ja |
|---|---|
| Radardrehung | Ja |
| Quadratisch mit Punktetafel | Ja |
| Radargröße im HUD | 1 |
| Kartenzoom | 0.7 |
| Radarzoom | 0.7 |
| Radargröße | 1 |
Monitoreinstellungen
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 12 |
| Color Vibrance | 18 |
| Low Blue Light | 0 |
| Bildmodus | FPS 1 |
| Helligkeit | 88 |
| Kontrast | 60 |
| Schärfe | 10 |
| Gamma | Gamma 2 |
| Farbtemperatur | User Define |
| Rot | 93 |
| Grün | 96 |
| Blau | 100 |
| AMA | Premium |