fREQ
Maus
| DPI | 400 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 1.7 |
| eDPI | 680 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 1 |
| Abfragerate | 4000 Hz |
Fadenkreuz
| Fadenkreuz-Code | CSGO-uBEuh-KQObR-fbXmY-VRUoN-fS8SA |
|---|---|
| Stil | 4 |
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 1 |
| Dicke | 1 |
| Abstand | -3.8 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 1 |
| Farbe | 5 |
| Rot | 255 |
| Grün | 255 |
| Blau | 255 |
| Alpha | 255 |
| Alpha verwenden | Ja |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 3 |
| Fester Abstand | 3 |
| Transparenz des inneren Teils | 0 |
| Transparenz des äußeren Teils | 1 |
| Teilungsverhältnis | 1 |
| Breite des Scharfschützenvisiers | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Video
| Auflösung | 1280x960 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 100% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
| Bildwiederholrate | 360 |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Ja |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Enabled + Boost |
| NVIDIA G-Sync | Nein |
| Maximale FPS | 0 |
| MSAA | 8x MSAA |
| Globale Schattenqualität | High |
| Dynamische Schatten | All |
| Modell- und Texturdetails | Low |
| Texturfilterung | Bilinear |
| Shader-Details | Low |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
HUD
| HUD-Skalierung | 1 |
|---|---|
| HUD-Farbe | Team Color |
Radar
| Spieler zentrieren | Ja |
|---|---|
| Radardrehung | Ja |
| Quadratisch mit Punktetafel | Ja |
| Radargröße im HUD | 1 |
| Kartenzoom | 1 |
| Radarzoom | 1 |
| Radargröße | 1 |
Monitoreinstellungen
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 12 |
| Color Vibrance | 14 |
| Low Blue Light | 0 |
| Bildmodus | Gamer 1 |
| Kontrast | 50 |
| Schärfe | 10 |
| Gamma | Gamma 3 |
| Farbtemperatur | Normal |
| AMA | Premium |