Mercury
Maus
| DPI | 400 |
|---|---|
| Empfindlichkeit | 2.12 |
| eDPI | 848 |
| Zoom-Empfindlichkeit | 1 |
| Abfragerate | 1000 Hz |
Fadenkreuz
| Fadenkreuz-Code | CSGO-aiYCM-VQzaU-hxovy-xWy6r-KDHnK |
|---|---|
| Stil | 4 |
| Rückstoß folgen | Nein |
| Punkt | Nein |
| Länge | 1.5 |
| Dicke | 0.1 |
| Abstand | -2.5 |
| Umrandung | Nein |
| Umrandungsdicke | 1 |
| Farbe | 5 |
| Rot | 0 |
| Grün | 255 |
| Blau | 154 |
| Alpha | 200 |
| Alpha verwenden | Nein |
| T Style | Nein |
| Abstand der aktiven Waffe | Nein |
| Teilungsabstand | 7 |
| Fester Abstand | 3 |
| Transparenz des inneren Teils | 1 |
| Transparenz des äußeren Teils | 0.5 |
| Teilungsverhältnis | 0.3 |
| Breite des Scharfschützenvisiers | 1 |
Viewmodel
| FOV | 68 |
|---|---|
| Offset X | 2.5 |
| Offset Y | 0 |
| Offset Z | -1.5 |
| Presetpos | 2 |
Video
| Auflösung | 1280x960 |
|---|---|
| Seitenverhältnis | 4:3 |
| Skalierungsmodus | Stretched |
| Helligkeit | 75% |
| Anzeigemodus | Fullscreen |
| Bildwiederholrate | 360 |
Erweiterte Videoeinstellungen
| Spielerkontrast erhöhen | Ja |
|---|---|
| V-Sync | Nein |
| NVIDIA Reflex | Disabled |
| NVIDIA G-Sync | Nein |
| Maximale FPS | 500 |
| MSAA | 8x MSAA |
| Globale Schattenqualität | High |
| Dynamische Schatten | All |
| Modell- und Texturdetails | Medium |
| Texturfilterung | Anisotropic 8x |
| Shader-Details | Low |
| Partikeldetails | Low |
| Umgebungsverdeckung | High |
| HDR | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Disabled (Highest Quality) |
Radar
| Spieler zentrieren | Nein |
|---|
Monitoreinstellungen
| DyAc | Premium |
|---|---|
| Black eQualizer | 12 |
| Color Vibrance | 10 |
| Low Blue Light | 0 |
| Bildmodus | FPS 1 |
| Kontrast | 50 |
| Schärfe | 7 |
| Gamma | Gamma 2 |
| Farbtemperatur | Reddish |
| AMA | High |